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《Illustrator CS3经典案例制作剖析》内容介绍

和张予先生合作写的第二本书,由中国电力出版社于近期出版。本书从介绍Illustrator CS3基础工具开始,到各行业的典型应用实例。个人比较推荐的是其中的知识提示部分,融合自己不少的经验,也比较用心的做,希望能对大家学习起到更多的帮助作用。 先贴书的前言 前言...

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《Illustrator CS3经典案例制作剖析》例子精选

详解网格工具使用方法的例子 详解渐变填色的创建和编辑方法的例子 详解3D命令应用的例子 色阶风格插画的例子 大量使用图案的装饰性海报案例 综合实例1 综合实例2   最后贴一张书的图片  青春就应该这样绽放  游戏测试:三国时期谁是你最好的兄弟!!  你不得不信的星座秘密

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读书笔记-《秩序感》06

【作者的话】换句话说,有机体甚至在安静时也并不总是处于被动状态,它得利用秩序感来做必要的调整......无论是骑马的人还是荡秋千的小孩都必须形成某种相应的内在神经构造以适应外部有规律的运动节奏,我打算把这种适应的过程叫做“预先匹配”。...

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【人体教程】如何绘制女性

根据网上下载的教程翻译而来,水平有限,请大家多多指教。从今天开始计划每周更新2次。        青春就应该这样绽放  游戏测试:三国时期谁是你最好的兄弟!!  你不得不信的星座秘密

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读书笔记-《秩序感》07

【作者的话】种种迹象表明,在我们的经验之中,时间秩序和空间秩序是相汇聚的。   在时间轴上的秩序表现为一系列动作,例如复杂的机械装置能够准确的完成一系列动作,而更高级的生物体则通过灵活的调控多种力量,形成有层次的秩序,从而保证生命的延续。   【作者的话】有人认为,受到反射作用影响的生物节奏中也许有与此相类似的有规律的饱和-释放现象。   饱和-释放,来源于时间秩序的节奏,支配着世间万物。...

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【人体教程】如何绘制女性 02

     青春就应该这样绽放  游戏测试:三国时期谁是你最好的兄弟!!  你不得不信的星座秘密

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读书笔记-《秩序感》08

【作者的话】观察一下几乎所有的单人游戏,我们可以发现一种倾向,即给已变得太容易的游戏增加花样和难度...我把这个加动作的过程称作“有层次的逐渐复杂”的过程,加入的动作类似视觉艺术和音乐的装饰成分。   “有层次的逐渐复杂”  开启装饰艺术的金钥匙!   【作者的话】在这里我们确实可以这样说,装饰分析(这是本书的论题)与图画再现心理学(这是《艺术与错觉》一书的论题)是有联系的。...

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【人体教程】如何绘制女性 03

     青春就应该这样绽放  游戏测试:三国时期谁是你最好的兄弟!!  你不得不信的星座秘密

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【人体教程】如何绘制女性 04

   青春就应该这样绽放  游戏测试:三国时期谁是你最好的兄弟!!  你不得不信的星座秘密

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【人体教程】如何绘制女性 05

   青春就应该这样绽放  游戏测试:三国时期谁是你最好的兄弟!!  你不得不信的星座秘密

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